После некоторых обсуждений в разделе комментариев я думаю, что пришло время начать отвечать на этот вопрос в меру моего понимания. Прежде всего, давайте обсудим использование понятия «состояние игры». Хотя я вроде понимаю, что вы пытаетесь сказать, я все еще задаюсь вопросом о странных случаях, таких как следующее:
- e4, e6 2. e5, d5 3. Nf3
Изменилось ли «состояние» игры на третьем ходу, поскольку белым разрешалось захватывать пешку d5 en passant ранее, но теперь она не может сделать это после третьего хода? По вашему мнению, это будет означать, что счетчик правила 50 ходов должен быть сброшен не на 2 ... d5, а на 3. Nf3. Поскольку вы даете только примеры того, что могло бы изменить «состояние» игры, а не определение того, что ход, изменяющий состояние, должен составлять в явном виде, трудно точно знать, что вы пытаетесь передать, используя эту концепцию. Пожалуйста, не стесняйтесь комментировать, что, по вашему мнению, должно произойти в приведенном выше сценарии.
Давайте поговорим о причинах такого правила, как правило 50 ходов. Какова цель этого? Цель состоит в том, чтобы заставить игроков, которые отказываются принять ничью, продемонстрировать фактический план действий для победы в игре. Это делается путем принуждения упрямого игрока к
а) разрешить ситуацию на доске каким-либо образом путем захвата / торговли материалом, или
б) добиться некоторого прогресса в позиции, продвигая пешку вперед, по-видимому, пытаясь ее разыграть.
Если ни одно из действий а) или б) не будет предпринято в течение 50 ходов, то определяется, что ни один из игроков не делает честной попытки выиграть игру, и любой игрок может по своему усмотрению заявить право на ничью, когда лимит хода имеет были достигнуты В настоящее время с помощью настольных баз можно показать, что действительно есть позиции, в которых одна сторона может форсировать мат, но должна перетасовать фигуры для более чем 50 ходов, прежде чем можно будет выполнить любое из действий а) или б), однако правило остается в силе. Это связано с тем, что позиции, в которых одна сторона может добиться победы, только если им дано более 50 ходов перетасовки, крайне редки, и на практике их невозможно определить для арбитров-людей.
С учетом вышеуказанной мотивации правила 50 ходов, каков случай изменения правила 50 ходов, чтобы включить рокировку как ход с обратным сбросом хода? В общем, он на самом деле не пытается разрешить какую-либо ситуацию на игровом поле, делая захват, и он не пытается добиться какого-то прогресса, либо продвигая пешку вперед. Единственное, что на самом деле делает рокировка, - это перетасовывать две фигуры вдоль первого ранга. Конечно, после рокировки, однажды, вы не сможете снова делать замок, но какое это имеет отношение к попыткам добиться какого-то прогресса в игре в шахматы в отличие от других ходов, сделанных другими легкими / тяжелыми фигурами?