По общему признанию, трудно сделать общие абстрактные заявления о шахматах (например, сказать, что означает «гармоничная игра»), поскольку это очень сложная и конкретная игра. Таким образом, все сказанное об этом должно быть взято с некоторой долей соли, и с учетом этого, вот некоторые мысли, которые, мы надеемся, помогут вам:
Давайте проведем аналогию с музыкой: (-> здесь используется как синоним)
- гармония -> созвучие -> унисон нот
Примерно так же в шахматах эта последовательность переводится в:
- гармония -> последовательность -> синергия кусочков
Последовательность : «Ясар Сейраван:« иметь плохой план лучше, чем не иметь »(перефразирую). Эта цитата действительно отражает суть: вам нужно спланировать стратегию, которая дает вашей игре чувство направления, иначе ваши фигуры будут бесцельно перемещаться по всей доске, что в конечном итоге приведет к избыточности (потерянным темпам), слабостям, вызванным самим собой. части с низкой стоимостью (неоптимально разработанные) и т. д. Поэтому всегда старайтесь играть с задуманным планом, насколько это возможно, и принимайте решения в соответствии с этим планом.
Теперь, чтобы уточнить, что влечет за собой эта стратегия, нужно было бы поместить ее в контекст, но в целом само собой разумеется, что она учитывает не только то, что вы планируете достичь, но и то, к чему стремится ваш оппонент, поэтому она всегда адаптивна. Стратегия / план в начальных и средних играх может быть чем угодно, например:
- Установление второстепенной фигуры на определенной площади - например, рыцари на постоянных постах.
- Расширение пешки на стороне ферзя, в центре или на стороне короля - например, острые сицилийские позиции
- Принудительный обмен плохой фигуры - например, епископ с8 в клетке во многих играх пешки ферзя
- Pawn breaks: планирует открыть игру, подрывая / бросая вызов продвинутой пешке (цепочке) - например, e5 - c5 перерывы типа во многих играх пешки ферзя снова
- Получите контроль над открытым файлом или диагональю - например, темпы удвоения грачей и получения открытого файла.
- Включение определенной фигуры - например, епископов с фианчетто.
- список можно продолжить.
Синергия : или, проще, координация, означает, как коллективно координировать свои фигуры для достижения запланированной стратегии, ведь шахматы - командный вид спорта среди ваших фигур. Принимая во внимание цель, хорошая координация означает, что вы эффективно используете правильные фигуры (минимальные временные вложения), одновременно противодействуя превентивным планам вашего противника в этом плане. В отличие от разработки стратегии, для достижения хорошей координации требуется конкретная (расчет фактических линий) и тактическая (с использованием всех ресурсов в позиции) оценка позиции под рукой.
Таким образом, объединение ваших фигур в соответствии с планом / стратегией может быть помечено как гармоничная игра. Гармония - это именно то, что дает нам теория открытий: открытия вращаются вокруг очень четких идей (возьмите любое открытие: сицилийский, гамбит Бенко, Нимзо, ...) и, в некотором смысле, также дают рецепты того, как реализовать эти идеи (конкретные линии и сторона -линий). Таким образом, учась у них, вы можете сформировать мышление о том, как гармонично развивать свои произведения.
Теперь несколько примеров: (в дальнейшем я сосредоточусь в основном на схематическом анализе идей, а не на чисто конкретном).
Пример № 1 : Сицилийский Наддорф, в этом примере основной план белых вращается вокруг (i) создания второстепенной фигуры, предпочтительно рыцаря, на постоянно (не может быть брошен вызов пешками) ослабленном d5
квадрате (ii), не позволяя черным расширяться на полуторная стороне. Однажды можно утверждать, что (ii) на самом деле является побочным планом, который фактически включает (i), как вы увидите позже в игре. Координация: Для достижения (i) нам нужно убрать защитников этого квадрата ( d5
), а именно f6
рыцаря и потенциального e6
слона, развить или перенаправить рыцарей, чтобы они могли одновременно наблюдать d5
. Наши защитники должны будут отрицать двух защитников ( Bg5
за f6
и Bc4
за Be6
). (ii) с другой стороны, достигается своевременнымa4-a5
нажмите, чтобы навсегда помешать чёрным установить пешку b5
или коня b6,
и даже не позволить им полуоткрыть b-file
с b6.
(диаграммы, отмеченные дополнительными замечаниями):
М. Вашье-Лаграв против И. Непомнящий 1-0, Кубок Синкфилда 2017
1. е4 с5 2. Nf3 d6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 Nf6 5. Nc3 a6 6. Ве2 e5 7. Nf3 Ве7 8. Bg5 Nbd7 9. a4 О-О 10. Nd2 Nc5 11. Bxf6 Bxf6 12. Nc4 BE7 13. а5 Rb8 14. Nb6 Nd7 15. Ncd5 Nxb6 16. Nxb6 Се6 17. Bc4 Qc7 18. Qd3 Bd8 19. с3 Qc6 20. Bd5 Qe8 21. Bxe6 Qxe6 22. Nd5 f5 23. OO Rc8 24. Rfd1 fxe4 25. Qxe4 Qf5 26. QE2 Kh8 27. с4 Bh4 28. g3 Bg5 29. Ra3 Rce8 30. h4 Bd8 31. b4 Qg6 32. h5 Qf5 33. Ne3 QE6 34. Rad3 Ве7 35. Nd5 Bd8 36. RF3 Rxf3 37. Qxf3 Kg8 38. kg2 e4 39. QE2 QE5 40. Ne3 Bg5 41. Rd5 Qf6 42. Nf5 Re6 43. c5 dxc5 44. Qc4 Qf7 45. Rxc5 h6 46. Rc8 + Kh7 47. g4 Re7 48. QD4 Re6 49. Qd5 g6 50. hxg6 + Kxg6 51. Rf8 Qxf8 52. Qxe6 + 1-0
Пример №2 : каталонский от Крамника, многие идеи в каталонском языке вращаются главным образом вокруг епископа с g2 fianchetto, то есть мы хотим, с одной стороны, помешать черным найти способы обменять нашего епископа g2, и с другой стороны, включите слона, бросив вызов диагонали g2-b7. Слон g2, похожий на слона g7 для черных в гамбите Бенко, - это то, что дает нам ощущение направления в нашей игре. Теперь давайте посмотрим на Крамника в действии:
Владимир Крамник - Аниш Гири 2014 (1: 0)
1. d4 d5 2. с4 с6 3. Nf3 Nf6 4. Nc3 е6 5. g3 dxc4 6. Bg2 b5 7. Ne5 a6 8. ОО Bb7 9. б3 cxb3 10. axb3 Ве7 11. Bb2 ОО 12. Qc2 Nfd7 13. Nd3 Qb6 14. Ne4 a5 15. Ndc5 Bc8 16. Qc3 b4 17. Qe3 Na6 18. Rfc1 Nc7 19. Nxd7 Bxd7 20. Nc5 Be8 21. Ra2 Qb5 22. Qd3 Qxd3 23. Nxd3 Nd5 24. Ne5 Ra6 25. BF1 Nc3 26. Bxc3 Bxc3 27. Rxc3 с5 28. dxc5 Bf6 29. f4 Bb5 30. Bg2 Ra7 31. с6 Ве7 32. Be4 f6 33. Nf3 Rd8 34. е3 е5 35. fxe5 fxe5 36. Rc1 а4 37. bxa4