Почему более одного контроля времени на игру?


10

Почему так часто используется контроль времени, например, 2 часа на 40 ходов и 30 минут на оставшуюся часть игры, а не что-то более простое, например, 2,5 часа для игры? Это просто для того, чтобы заставить игроков распределять свое время? Разве нельзя доверять игрокам управлять своим временем? :-)

Отказ от ответственности: я никогда не играл под таким контролем времени.

Ответы:


3

Я думаю, что эти разделенные временные ограничения развивались естественным образом в течение истории турнирных шахмат по двум причинам.

  1. Ограничить психологическую войну. Некоторые шахматисты ... скажем, сложно. Я прекрасно представляю себе первый раз, когда участник важного поединка отказался сделать следующий ход (или даже взглянуть на доску), потому что он был так рассержен, что опрокинул фигуру в 10-м ходу, но также отказался проиграть и хотя было совершенно очевидно, что он просто позволит своему времени истечь, еще не было правила, чтобы остановить игру, и все должны были ждать часами. Или люди начали пытаться злоупотреблять отсутствием такого правила, просто подождав целый час, прежде чем сделать первый шаг, просто чтобы расстроить своих противников (которые размышляли над тем, какое открытие они увидят и т. Д.)

  2. Чтобы матчи были более увлекательными для зрителей. Помните, в частном порядке каждый может установить свой собственный контроль времени, как ему нравится. Но для организаторов турнира имеет смысл разделить его на более мелкие части, чтобы создать больше напряженности. Кроме того, особенно случайным или даже начинающим зрителям может быть легче с этим, потому что подчеркивается, что не каждая игра длится так долго ... вам не нужно ждать целых 5 часов каждый раз. Время после 40-го хода больше похоже на сверхурочное время из других видов спорта, чем на «обычное» время.


2

Основная причина в том, что средняя игра в шахматы длится около 40 ходов. поэтому в большинстве случаев игра заканчивается максимум за 4 часа. Если он превышает 40 ходов, то он заканчивается максимум за 5 часов. Это не имеет никакого отношения к перерывам, все, что связано с расписанием игр.

На профессиональном уровне в течение десятилетий не было шахматного перерыва.


0

Регуляторы времени начали использоваться в середине 1800-х годов, а часы стали регулярно появляться с 1861 года.

Самым первым турниром, в котором использовались двухсторонние шахматные часы, был Лондон 1883, в котором был установлен минимальный лимит в 15 ходов в час, если этого не произошло, то игрок, который превысил лимит, проиграл игру. Игры начинались в полдень, и игровая сессия продолжалась до 5 часов вечера, после чего - если игра еще не была завершена - был двухчасовой перерыв на ужин, после которого продолжалось перерыв (до 11 часов, если необходимо).

Источник: Кевин Спраггетт

Кроме того, он упоминает, что не было стандартного контроля времени до тех пор, пока 40 из 2,5 часов, а затем 16 или 20 в час, не стали обычным явлением.

В то время как не позволяя игрокам слишком долго думать над отдельными ходами, было одной из причин введения контроля времени, отсрочки также были рассмотрены.

Как отметил @Saibot в комментарии, выбрать новый контроль времени непросто. Также упоминается в блоге Spraggett, игроки не хотят менять текущий контроль времени.


1
Это маловероятно, поскольку отложенные игры исчезли на протяжении десятилетий, но элементы управления разделенным временем все еще популярны.
RemcoGerlich

Я не знал об этом, так как взял большой перерыв в шахматах. Я вижу в Википедии, что они ушли чуть более 20 лет, однако разделенный контроль времени существует уже более 100 лет.
Херб Вулф

1
Возможно, это было для отложенных игр, и оно не изменилось, даже если больше нет отложенных игр. Решение о новом контроле времени, в котором все согласны, может быть нелегким.
Ferit

Обновил и расширил мой ответ источниками.
Херб Вулф
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.