Как указывает Глорфиндель, это оценки , которые говорят вам, кто лучше считает двигатель. Положительный результат означает, что белый цвет лучше, отрицательный черный - лучше, а значения около нуля означают, что обе стороны равны. Эти оценочные значения (традиционно) отображаются с двумя десятичными знаками, что является слишком высокой точностью для человека. В практической игре вы вряд ли заметите изменение + -0,1 или около того.
Возьмите эти значения с небольшим количеством соли, особенно для любой оценки между -1 и 1: во многих случаях оценки двигателя не являются хорошими, например, открытия или закрытые позиции с большим количеством маневрирования. Игнорируйте оценку в этих случаях. С другой стороны, в очень тактических позициях вы обычно можете доверять оценкам двигателя. Начиная со значений выше примерно 1,5 (или ниже -1,5) во многих позициях, игра заканчивается решающим выигрышем для белых (черных) при условии идеальной игры.
Фактическая оценка рассчитывается на основе многих факторов. Основным является материал, и это также, как оценка нормализуется, а именно так, что значение 1 соответствует одной пешке. Точно так же другие фигуры имеют значения около 3 (слон, рыцарь), 5 (ладья) и 9 (королева). Другие факторы включают в себя активность фигуры, безопасность короля, контроль центра и т. Д.
Что касается ваших вопросов:
Каков минимальный и максимальный диапазон оценки?
В типичных играх вы найдете максимум около 20 (или минимум -20). Помимо этого, двигатель обычно может вести обратный отсчет до пары и отображать количество ходов для пары. Если вы хотите, вы, вероятно, можете построить очень закрытую позицию (например, все пешки, блокирующие друг друга) и дать одному игроку огромное материальное преимущество, и в этом случае вы сможете достичь очень больших оценочных значений, когда партнер выходит за рамки вычислительной мощности ( "горизонт") двигателя.
Когда можно достичь максимального результата с самого первого хода?
Там нет никакого значимого ответа на это. Если есть первый ход, который дает вам максимальную оценку, это будет зависеть от деталей двигателя и глубины расчета больше, чем от чего-либо еще. Другой двигатель вполне может дать вам еще один лучший первый ход. Двигатели недостаточно сильны (или шахматы слишком сложны), чтобы дать вам хороший ответ на этот вопрос. Вот почему движки используют вводные книги и ничего не рассчитывают в начале игры. Опыт показывает, что все нормальные ходы (1. e4, d4, c4, Nf3 ...) дают белым небольшое преимущество, но не более того.
Какая польза от счета?
Для движка он решает, какой ход играть, основываясь на этом счете. Очень упрощенно можно сказать, что движок рассчитывает все возможные линии до определенного количества ходов и оценивает конечные позиции, используя этот счет. Затем он выбирает линию, которая дает ему лучший результат в финальной позиции.
Для человека вы можете использовать этот счет, чтобы проанализировать свои собственные игры или проанализировать дебюты / финальные игры / ..., чтобы найти правильные ходы или найти грубые ошибки.