Самый высокий рейтинг Эло на сегодняшний день - 2882, который принадлежит Карлсену, а последний рейтинг Эло Каспарова - 2851. Могу ли я иметь рейтинг Эло 2950 или, может быть, 3000? Есть ли у рейтинга Эло лимит?
Самый высокий рейтинг Эло на сегодняшний день - 2882, который принадлежит Карлсену, а последний рейтинг Эло Каспарова - 2851. Могу ли я иметь рейтинг Эло 2950 или, может быть, 3000? Есть ли у рейтинга Эло лимит?
Ответы:
Нет, рейтинги Эло не имеют теоретического предела. Если бы Алиса набрала 76% против Карлсена (рейтинг 2853) последовательно, она стабилизировалась бы с рейтингом 3053 *, а если Боб набрал 76% против Алисы, он стабилизировался бы с рейтингом 3253 ** и т. Д. Теоретического конца нет в этой последовательности. Тем не менее, похоже, что на практике идеальный игрок имеет рейтинг где-то в 3000-х годах.
* Предполагая, что Карлсен выступил достаточно хорошо против других людей, что его рейтинг остался на уровне 2853
** При условии, что Алиса выступила достаточно хорошо против других людей, что ее рейтинг остался на уровне 3053
Да, для шахмат, во всяком случае; по мере повышения рейтингов доля совершенных игр будет увеличиваться, и поэтому, если шахматы являются теоретической ничьей, коэффициент ничьих также будет увеличиваться (при условии, что в большинстве игр играют против игроков с аналогичным рейтингом). Как только достигнуты 100% ничьи, нет лучший рейтинг. Это подтверждается графиком здесь который, если экстраполировать, указывает на то, что 100% розыгрышей произойдет для двигателей с рейтингом около 5200. Аналогичные рассуждения получаются, если шахматы являются выигрышем или проигрышем для белых, а именно, что после достижения идеальной игры в 100% сыгранных игр все белые игры выиграл, и все черные потеряны, или наоборот, снова предполагая игру против подобных существ. Даже если кто-то играет против разнородных существ, при подсчете очков эло, выигранных за игру, достигается асимптотика; по мере того, как рейтинг растет, становится все труднее набирать очки против соперников с более низким рейтингом, снова устанавливая верхнюю границу.
Эло является относительной шкалой, которая измеряет вероятность выигрыша между двумя игроками. Масштаб сам по себе произвольный, и существует множество вариаций, но здесь нет верхнего предела как такового, если игра достаточно сложна и имеет достаточно места для улучшения игрового процесса.
В игре Go топ-профессионал имеет рейтинг Эло около 6800 (система KGS), но хороший движок ИИ может достичь гораздо большего. Например, у движка Leela Zero Go текущий рейтинг 11 000+ (май 2018 г., после обучения 7,5 млн. Самодельных игр), и он продолжает улучшаться. В самой игре достаточно сложностей, поэтому то, насколько мы сможем повысить рейтинг Эло, будет зависеть от скорости используемого компьютера и от того, сколько компьютерных ресурсов мы используем для обучения ИИ.