Приложение 3D моделирования для Mac?


8

Предыстория: я недавно обновил свой Mac, и на нем установлена ​​довольно хорошая видеокарта (не то, что моя старая была не очень хороша ... в 2006 году). Хотя я не обновлял свой Mac для этой цели, мне пришло в голову, что моя жизнь могла бы быть чуть-чуть более эффективной, если бы я использовал некоторые из этих удивительных графических возможностей, которыми я теперь обладаю (и, возможно, мой старый планшет Wacom) для создания эскизов 3D дизайн, а не мой текущий метод *.

Поэтому я перескочил в Mac App Store, напечатал «3d моделирование» (и каждый синоним, который мог придумать) и был разочарован, увидев довольно тонкий выбор приложений.

Есть ли хорошее базовое приложение для создания 3D-объектов? Бесплатно - это хорошо, дешево - это тоже хорошо - я не возражаю платить, но «3D-моделирование» часто означает «вот программа за $ 10 000, которая позволяет вам создать Властелин колец», и я уверен, что это удивительно, но мне это не нужно

Мне нужно: возможность создавать простые объекты, в основном квадратные или круглые, включая CSG, а также перемещать их и смотреть на них под разными углами.

Мне не нужны какие-либо конкретные форматы файлов, текстуры, анимации или гладкие органические поверхности, такие как человеческие лица.

Если вы думаете «проектирование комода», это уровень сложности, который я ищу. Что TextEdit.app для слов, я хочу для 3D-объектов.

SketchUp - это почти то, что я ищу, за исключением того, что это немного неловко и не совсем похоже на Mac, и для любой CSG вам нужна версия Pro за 500 долларов (которую я мог бы получить в конце концов, но, похоже, вполне что-то лучше и дешевле).

Я был бы почти счастлив с чем-то вроде POVRAY: CSG хороша, цена не может быть побеждена, но, к сожалению, ей не хватает интерактивности.

* (Он включает в себя доски, картон и клей, а также прослушивание старых альбомов «Да», пытаясь представить, как все будет сочетаться в пространстве.)

Ответы:


5

Вы пробовали Blender ?


Я просто хотел бы отметить, что Blender является чрезвычайно полируется для приложения с открытым исходным кодом! Его довольно приятно использовать, как только вы к нему привыкнете, и он имеет лучшую поддержку трекпада из всех кроссплатформенных приложений, которые я когда-либо видел. (:
Серебряный Волк - Восстановить Монику

4

Мой личный фаворит - Maxon Cinema 4D . У него хорошая кривая обучения, он пользуется уважением в отрасли и хорошо выполняет то, что вам нужно (простые объекты). Это немного похоже на Adobe. Я обнаружил, что для сложного органического моделирования вам нужно начать смотреть на Maya или 3DS Max (ПК на Bootcamp).

Однако эти опции стоят довольно дорого - хотя C4D меньше, чем многие приложения, и является модульным.

Более дешевый вариант (99 долларов) - Гепард , доступный в магазине приложений. Простой, но приятный.

Как сказал Никс, Blender - это фантастический бесплатный вариант. Я только что обнаружил, что кривая обучения немного сложнее, чем C4D.


2

AutoDesk делает Mac-версию Maya. Я неравнодушен к Майе, поскольку я изучил 3D на этом. Если вы студент, вы можете получить образовательную скидку , как я это сделал около 4 лет назад. http://www.autodesk.com/products/autodesk-maya/free-trial

Как уже упоминалось, есть также Blender, который является бесплатным. Я попробовал это, но там есть некоторая кривая обучения, как упомянул matt_w .


1
Я бы добавил, что Maya бесплатна для студентов через веб-сайт AutoDesk.
Дейв

1

Вот довольно большой список со всей информацией, которая может вам понадобиться. Описание, цена, требования и ссылки на страницу загрузок.


1

Несколько лет назад (2009) я сравнил форматы ввода и вывода, доступные в нескольких приложениях для 3D-моделей. Вот мой список:

Javaview
открывает: BYU, JVX, OBJ
экспорта: BYU, Fe, {JVD, JVX}, MGS, MPL, OBJ, выкл, STL, WRL

Geo3D
открывает: wrl {включая версию 1}, 3ds, obj, 3dmf
экспорт: 3dmf

FbxConverter:
открывает:
экспорт fbx : dxf, obj, 3ds

Открывается FreeWRL
: x3d, wrl

Мгновенный игрок
открывает: x3d, wrl, [Instant Player Engine], [OpenSG Scene]


Открывается Maple :
экспорт mpl : x3d, dae, pov, dxf


1

Я думаю, вы должны еще раз взглянуть на SketchUp .

Его «Mac-like» качество (на платформе Mac) немного улучшилось, и я не уверен, что понимаю ваши потребности в CSG, но я предполагаю, что увеличение числа доступных плагинов делает его одним из лучших инструментов около. Я не могу придумать ничего лучше и дешевле.

Я преподаю архитектуру, и многие из моих учеников используют бесплатную версию SketchUp в сочетании с Render [in], Artlantis или новым плагином Maxwell Render для SketchUp.


1

Взгляните на Shade 3D . Вы можете получить Shade 3D для Unity бесплатно, а Shade 3D Basic всего за $ 99. Он имеет моделирование, рендеринг и множество функций, которые вам могут не понадобиться сейчас, но могут решить, что вы захотите позже. Кроме того, с ним легко начать.


0

Я бы порекомендовал « Hexagon » от Daz3D, который они предлагают бесплатно и он отвечает всем вашим требованиям.


0

Моя личная рекомендация - SCULPTRIS

http://www.pixologic.com/sculptris/

Бесплатный, простой, легкий, но мощный.

Используйте ТОЛЬКО для моделирования ОРГАНИЧЕСКИХ моделей, я не работаю с геометрическими или квадратными моделями, помните, только органические. Позже его идеальным дополнением является ZBRUSH для удивительного моделирования из скульптур и великолепных инструментов рисования.


-1

Я бы порекомендовал Verto Studio 3D. Это в Mac App Store


2
Можете ли вы объяснить, почему вы рекомендуете это? Что это делает хорошо? Каковы его ограничения?
Даниил
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.