Как я могу получить код Unicode персонажа из средства просмотра символов?


12

Я вспоминаю, что Просмотрщик символов показал мне значение Юникода для любого выбранного мной символа, но теперь он больше не показывает его.

Скриншот

Как мне сделать так, чтобы он отображал значение Unicode, как раньше?

Если это имеет какое-то значение, я использую Mac OS X 10.7.3.

Ответы:


23

В средстве просмотра символов щелкните значок шестеренки в верхнем левом углу и выберите «Настроить список».

введите описание изображения здесь

В появившемся диалоговом окне перейдите к нижней части и выберите «Юникод» в разделе «Таблицы кодов».

введите описание изображения здесь

Вы должны увидеть что-то вроде этого, если щелкнете по элементу «Юникод», который сейчас находится на левой панели (с шестнадцатеричными значениями Юникода в левом столбце):

введите описание изображения здесь

Кроме того, вы также можете щелкнуть правой кнопкой мыши по персонажу и выбрать «Копировать информацию о персонаже».

введите описание изображения здесь

Затем, если вы вставите в текстовый редактор, вы получите:

A
LATIN CAPITAL LETTER A
Unicode: U+0041, UTF-8: 41

2
После того, как вы добавили элемент Unicode в список слева, вы также увидите значение Unicode для всех символов, которые вы выбираете, даже если вы НЕ находитесь в этой категории, например, когда вы выбираете стрелки.
Том Гевеке

Спасибо. Отсутствие информации Unicode было бы серьезным раздражением. Рад знать, что это все еще там.
Марнен Лайбоу-Козер

0

Ответ бинарника абсолютно правильный. Я хочу дополнить его, добавив однострочник bash, чтобы включить это без использования GUI Character Viewer - полезно, например, в скриптах установки :

defaults read com.apple.CharacterPaletteIM CVActiveCategories | \
    grep -q Category-Unicode || \
    defaults write com.apple.CharacterPaletteIM CVActiveCategories -array-add -string Category-Unicode
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.