Я собирался объяснить это разработчику, просто ленивому и выбирающему значение по умолчанию и завершающему табуляцию при создании их приложения. Однако, я попробовал это для себя (создайте новый проект приложения для iOS, отредактируйте $AppName-Info.plistфайл и добавьте следующую новую строку):

Вы можете видеть, что первая опция автозаполнения для Landscapeрежима означает (left home button), что разработчик должен был сознательно выбрать второй вариант, чтобы он был правосторонним, как в вашем приложении. Это поддерживает гипотезу Stuff, что это сделано, потому что большинство пользователей правши.
На скриншоте выше представлены варианты для iPad. У iPhone такой же набор, кроме второго, который отсутствует.
AFAIK, Apple не выступает за использование определенной ориентации по умолчанию. В их Руководстве по интерфейсу iOS для человека сказано только следующее: ориентация
Запустите приложение в поддерживаемой ориентации независимо от текущей ориентации устройства. Например, если ваша игра или приложение для просмотра мультимедиа работает только в альбомной ориентации, целесообразно запускать приложение в альбомной ориентации, даже если устройство в данный момент находится в портретной ориентации. Таким образом, если люди запускают ваше приложение в портретной ориентации, они знают, как повернуть устройство в альбомную ориентацию для просмотра содержимого.
Поддержите оба варианта ориентации. Например, если ваше приложение работает только в альбомной ориентации, люди должны иметь возможность использовать его независимо от того, удерживают ли они устройство с кнопкой «Домой» справа или слева. И если люди поворачивают устройство на 180 градусов во время использования вашего приложения, лучше всего, если вы сможете ответить, повернув ваш контент на 180 градусов.
На iPad стремитесь удовлетворить ожидания пользователей, имея возможность работать во всех направлениях. Большой экран iPad смягчает желание людей повернуть устройство в горизонтальное положение, чтобы «увидеть больше». А поскольку люди не обращают особого внимания на минимальную рамку устройства или расположение кнопки «Домой», они не считают устройство ориентированным по умолчанию. Это отсутствие понимания ориентации приложения по умолчанию заставляет людей ожидать, что приложения будут работать хорошо в той ориентации устройства, которую они используют в настоящее время. В максимально возможной степени ваше приложение должно побуждать людей взаимодействовать с iPad с любой стороны, предоставляя отличный опыт во всех направлениях.
Таким образом, как вы можете видеть, они не защищают какую-либо конкретную ориентацию и не поощряют разработчика поддерживать все ориентации. Также посмотрите это .
Однако в этой технической документации используется пример с кодом для ориентированных на право приложений (т. Е. Кнопка home справа). Таким образом, другое объяснение - кроме собственных склонностей UX разработчика - это эффект копирования-вставки :)