Начало работы с джейлбрейкнутой разработкой iOS?


13

Что мне нужно для кодирования на взломанном устройстве iOS?

Я думаю, что у меня уже есть все программы, которые мне нужны - Xcode 4.3 (и iOSOpenDev), iOS 5 SDK, theos, ldid и dpkg.


На самом деле есть конкретное предложение по обмену стека на обсуждение разработки джейлбрейка. Посмотрите этот вопрос и, если он вас интересует, перейдите по ссылке и добавьте свою поддержку.
Адам Эбербах

Эта ссылка ссылается на эту ссылку: area51.stackexchange.com/proposals/18154/… Полезно знать, спасибо!
Мифофешелон

Ответы:


4

Cydia FAQ, вероятно, является лучшим источником информации по этой теме. См. Http://cydia.saurik.com/faq/developing.html . Вот выдержка:

Q: С чего начать разработку для взломанного iOS?

A: Это помогает узнать кое-что о разработке для нормальной iOS. Вы также можете проверить iPhone Dev Wiki .

В вики, на которую он указывает, есть несколько статей «Быстрый старт»: http://iphonedevwiki.net/index.php/Main_Page#Quick_start


Это связано с iPhoneDevWiki, который является неполным и устаревшим. : / В любом случае, спасибо.
Мифофешелон

@ BenHooper Ты прав; там есть страницы, на которых упоминается iOS 4.3 без упоминания iOS 5. Но действительно ли это так важно? Если вы разрабатываете для iOS 4 или 5, это все тот же рабочий процесс разработки.
Матиас Биненс

Да, вы правы, что он будет включать в себя тот же рабочий процесс, но когда вы хотите разработать твики, предназначенные для очень специфических частей iOS 5 UIKit, это имеет значение.
Мифофешелон

@BenHooper Да, но эти конкретные части не относятся к джейлбрейку и тщательно документированы Apple, например, developer.apple.com/library/ios/#documentation/uikit/reference/… Я бы предложил использовать iPhone Dev Вики, чтобы получить информацию о джейлбрейке, и использовать официальные документы разработчика Apple для всего остального. Надеюсь это поможет!
Матиас Биненс
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.