Использование 2 дисплеев на MacBook Pro конца 2011 года


0

Я использую MacBook Pro конца 2011 года (процессор 2,4 ГГц Intel Core i5). У меня есть 2 внешних монитора, которые я хотел бы использовать с моим программным обеспечением для производства музыки (ableton live).

Я знаю, что могу подключить один монитор через Thunderbolt к VGA или DVI, а второй - через USB. Однако я сохраняю свои USB-слоты и уже люблю запускать мульти-концентратор из одного из двух моих USB-слотов, а моя внешняя звуковая карта работает из второго слота. Поэтому мой вопрос:

Может быть, энергопотребление / данные будут слишком велики для питания монитора, а также, скажем, MIDI-клавиатуры и мыши из активного USB-концентратора. (Все три устройства подключены к концентратору и, следовательно, к одному USB-порту на самом ноутбуке)


Вы не можете подключить монитор через USB. Вы можете подключить 1 монитор к каждому имеющемуся порту Thunderbolt (попробуйте подключить адаптер Thunderbolt к HDMI) и 1 монитор к каждому имеющемуся порту HDMI (адаптер не требуется).
owlswipe

@owlswipe На самом деле MBP ОП еще не имеет порта HDMI. Их единственная опция для двух внешних дисплеев - это использование USB-адаптера дисплея, который хотя и не идеален, но, по крайней мере, предоставляет опцию для OP.
Monomeeth

Ответы:


3

Официально ваш MacBook Pro способен одновременно выводить видеопоток на внутренний дисплей и на один внешний монитор.

Тем не менее, существует ряд USB-адаптеров, которые позволят вам поддерживать второй внешний дисплей.

USB-адаптеры дисплея

Это адаптеры USB-VGA или USB-DVI. Некоторые из них поддерживают максимальное разрешение до 1920x1200 или 2048x1152.

Эти три гарантированно работают на Apple Mac и поддерживают максимальное разрешение до 2048x1152:

  1. Многоканальный адаптер Kensington USB 3.0
  2. IOGear USB 3.0 для DVI Внешняя видеокарта
  3. USB-адаптер DVI / HDMI / VGA OWC

Эти адаптеры работают путем сжатия и распаковки видеосигнала, чтобы использовать ограниченную пропускную способность, предоставляемую USB 2.0 или USB 3.0.

Тем не менее, вы должны знать, что существуют ограничения для USB-адаптеров дисплея. А именно они делают не Поддержка аппаратного ускорения OpenGL 3D и вы, вероятно, заметите отставание

Если вы намеревались использовать их для игр или анимации / редактирования видео, я бы сказал, забудьте об этом. Но с вашим программным обеспечением для производства музыки это может быть хорошо, так как акцент будет сделан на звуковую сторону, особенно если вы ограничиваете интенсивную работу с графикой только другим дисплеем, подключенным через порт Thunderbolt.

Насколько хорошо концентратор будет пытаться подключиться к другому дисплею, а также к вашей MIDI-клавиатуре и мыши, ваш успех будет зависеть от качества концентратора и наличия у него собственного источника питания.

Лучшим вариантом может быть также получить концентратор, который подключается к вашему порту Thunderbolt, который подключается к дисплею, а также предоставляет, например, дополнительный порт USB.

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.