Как создать анимированную презентацию в скринкасте?


1

Вот снимок экрана, который я смотрел.

http://dl.dropbox.com/u/7468116/screencast.png

Как вы создаете такую ​​анимационную презентацию в скринкасте. Я знаю, как запечатлеть то, что я делаю на своем компьютере, как скринкаст, но как вы создаете динамические презентации. Какие инструменты доступны для пользователя Mac.

Ответы:


2

Я использовал ScreenFlow сделать это несколько раз. Он очень прост в использовании и стоит 100 долларов. Вы можете купить его на сайте или у Mac App Store ,

Кроме того, до 13 мая 2011 года вы можете купить его как часть пакета MacLegion, что означает, что вы получите его (плюс несколько приложений) за 50 долларов. Однако это будет лицензия не MacAppStore: http://maclegion.com/


1
+1 для ScreenFlow - это кадиллак / Ferrari инструментов для этого. Я бы попробовал бесплатную демоверсию, а затем запустил ее на MAS, если вам это нравится, для простоты обновления
bmike

0

Как Дэйв предложил выше, я буду использовать ScreenFlow. Что касается анимации, я не совсем уверен. Я не могу сказать от снимка экрана. Я думаю, что кнопки оказались нажатыми? Ну, чтобы сделать это, вы бы создали два файла изображений в любом редакторе фотографий, который вы предпочитаете (например, Photoshop). Одно изображение будет показывать кнопки не нажатыми, другое нажатыми. На временной шкале скринкаста вы просто поместите эти два изображения рядом. При воспроизведении он выглядит нажатым (100% выполнимо в Screenflow). Надеюсь, это поможет вам. Если нет, опишите анимацию более подробно.


0

Я не просматривал связанное видео, но, для очень простых анимаций, я использовал примечание: http://www.apple.com/iwork/tutorials/#keynote

Есть пара очень классных, простых вещей, которые вы можете сделать. затем экспортируйте эту презентацию как quicktime (с фиксированным временем) и добавьте ее в свой скринкаст.

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.