Я не верю, что нарезка движков создает какую-либо твердую модель, которая была бы полезна для моделирования САПР. Когда механизм нарезки разрезает 3D-модель, его целью является выделение предпочтительных машинных путей в G-коде (какого-то рода). Тем не менее, я прочитал несколько статей, провел несколько тестов и услышал через виноградную лозу, что от 10% до 35% достаточно для большинства применений. Однажды я смотрел вебинар для понимания нового интерфейса MakerWare, который объяснил, как они выбирают такие настройки. Хотя я не могу найти клип непосредственно, здесь есть страница для всех вебинаров MakerBot. Я думаю, что этот вебинар был тем, который я наблюдал, объясняя немного о предпочтительных процентах заполнения.
По опыту, что-то более 35% не дает гораздо большей силы с заполняющей стороны вещей. Более 35%, и вы захотите пересмотреть то, как вы ориентируете печать, когда вы печатаете ее, и то, что вы печатаете, чтобы использовать зернистую структуру для надлежащей прочности.
Однако процент / шаблоны заполнения не являются единственной переменной для создания сильных частей. Заполнение действительно просто способ сэкономить время и материал. Вот несколько других способов увеличить силу:
- Увеличьте вашу раковину. Оболочка - это количество шаблонов профиля на слой. Как правило (в FDM / FFF), каждая оболочка около диаметра вашего экструдера сопла.
- Увеличьте свой пол / крышу. Подобно оболочке, пол / крыша относится к числу слоев, которые образуют «нижнюю» и «верхнюю» часть детали относительно монтажной плиты.
- Ориентация на печать. Обратите внимание на то, какие участки детали подвержены деформации вдоль «зерна» слоев. Попробуйте повернуть свою деталь на рабочей пластине таким образом, чтобы свести к минимуму возможные сбои как при печати, так и после печати.
- Пост процесс. Не бойтесь делать некоторую постобработку, чтобы увеличить прочность. На рынке есть несколько 3D-принтеров, которые включают в себя кевларовые пряди в процессе печати, чтобы усилить свои отпечатки. Тем не менее, это может быть так просто, как просто покрыть деталь эпоксидной смолой с помощью некоторых базовых методов отделки. Это немного больше работы, но она превращает слабые 3D-напечатанные детали в отпечатки полного качества.
Обновление: на
основании некоторых комментариев кажется, что вам лучше всего найти собственное приложение, которое может либо преобразовать файл g-кода в твердотельную модель (попробуйте программное обеспечение CAM?), Либо создать плагин для вашего программного обеспечения CAD (Я знаю, что Unigraphics NX и Solidworks допускают это) и, по сути, воссоздают ваш собственный механизм нарезки, который берет вашу твердотельную модель и динамически генерирует тот же шаблон заполнения внутри.
Возможно, посмотрите на работы Simlab или аналогичного, который имеет много программных плагинов 3D. Я не продвигаю их и не работаю на них, это просто справка о том, что искать.